Блокчейн так и не съел игры

Пять лет назад, в конце октября 2021-го, я написал пост про Ubisoft и блокчейн-игры. И уверенно предсказал: за 3-5 лет игровой рынок в значительной степени уйдёт в блокчейн, у всех игр будут свои токены. Срок вышел — пора сверить.

Не сбылось. Совсем.

Сама Ubisoft через пару месяцев запустила NFT-предметы в Ghost Recon Breakpoint, получила волну критики и в марте 2022-го выпустила последний.

Потом была тактическая Champions Tactics на блокчейне — в мае этого года блокчейн из неё убрали, а 30 октября игру закрывают. Почти день в день с моим прогнозом, такое не придумаешь 😃

Assassin’s Creed и Far Cry как жили без токенов, так и живут.

Справедливости ради, Ubisoft не сдалась: в феврале в ранний доступ вышла карточная Might & Magic Fates, где карты можно продавать за крипту. НО! Это пока просто эксперимент, а не «весь рынок».

У других компаний дела не лучше. Axie Infinity, флагман play-to-earn, в ноябре 2021-го собирала 2,7 млн игроков в день, а через полгода — меньше миллиона.

По подсчётам Caladan, больше 90% web3-игр уже мертвы, токены упали на 95% от пика. Steam ещё в 2021-м просто запретил такие игры у себя. Ну то есть можно прямо говорить, что рынка нет.

Где я ошибся? Я смотрел на интерес компаний и инвесторов, а не на игроков. Игроку нужна игра, а не актив, который надо перепродать дороже. Как только игра превращается в работу за токены, она перестаёт быть игрой.

Надо бы уже привыкнуть (но каждый раз хочется «верить в чудо»), что когда «только и разговоров на рынке» — это ещё не тенденция, а иногда вообще ничего не знаит.